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“完全就是压倒性的。”
很长时间,没有在职业联赛里看到过这么快节奏的比赛了。
无论是杀人,推塔,还是兵线上的运营,都快的让人震惊。
如果单单只是杀人数,并不至于让解说都露出那种表情来,嘴巴都下意识的有些合不拢。
玩过这个游戏的人都知道,无论是杀人还是打钱,这个游戏的最终胜利准则推掉整座城池。
可在这么短的时间内,既打出了漂亮的击杀人数,又从来都没有停止推塔,上中路三路,都取得了明显的优势。
尤其是中路,塔都已经没了,下路更是摇摇欲坠。
要达到这一步,并不是谁都能做到的。
因为你不仅仅要计算人,游戏角色血量回蓝,还要计算各路的兵线,甚至于刚才暴君的击杀,节奏的把控,越塔的时机等等等等。
“我现在才明白,为什么bey会被称为天才。”
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