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第460章 第四六〇章 海盗危机 (4 / 6)_

        而从技术角度看,又有两点分析报告:

        1对方横跨这么远的距离,本身就是强大的体现;更别说此前一直隐身,悄然越过一层层防线,本身也是最好的证明。

        2对方飞船的速度,星际战争中,飞船的速度并不是越快越好。

        考虑到行星公转速度、飞船瞄准和战斗时间,地球文明、以及周围的星际战争中,战舰的速度一般不会超过500公里每秒,实际上能达到200公里每秒的,都极为少见。

        速度越快,飞船越笨重,来不及刹车就会一头扎入陷阱中。

        想想看,陨石撞击地面的速度,最多星球公转速度、加上陨石公转速度;

        秦皇星的公转速度,约30公里每秒,哪怕彗星流星迎面撞击,两者相加速度也不会超过100公里每秒;通常流星速度都不足20公里每秒。就这样,都能造成星球毁灭。

        如果战舰速度过快,都不用攻击,在太空预计的前进方向放上几个石子等你自己撞上去,就玩完了。

        总之,根据当前地球文明飞船速度、动力系统的大概规律计算,速度每提升一点,动力需要提升两点,能量核心需要增加三点,才能满足战舰性能的要求。

        这个规律不是那么严格,但基本上符合实际情况;周围星空的科技水平都基本符合这个规律。

        现在忽然出现一个舰队,速度几乎十倍于平常的战略速度,你说吓人不吓人。

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