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观众和解说都关注于下路简祐的一举一动,但游戏里的简祐却并没有全神贯注于下路对线。
比magic对局势的感知度差太多,简祐不能像调教magic一样通过改变节奏来操控他的游戏方式。
简祐需要做得更明白,更清晰。
她必须时刻投入于整张地图的局势变化,然后提醒。
上路的对线,对面打野的动向,眼位的消失乃至于上路对方青钢影的技能释放。
简祐做得很累,但似乎效果很好。
三分四十秒。
她敏锐的意识察觉到对方打野的gank。
原本被压线到塔下的青钢影突然交出钩索,而锤形态的杰斯打断对方的突进。
简祐立刻拼命给杰斯打信号。
“杰斯快撤,打野来了!”
对面打野十多秒钟前刚在f6出现。想也不用想,被杰斯压到残血的青钢影会在塔下这么多小兵的情况下出手,肯定是猪妹来了!
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